异星探险家资源收集太耗时 试试修改器极速通关技巧
玩《异星探险家》最磨人的不是星球环境多恶劣,而是你明明知道该干什么,却被资源卡得死死的。开着牵引车在弗沙尼亚地表刨了半天,化合物攒了一堆,想...
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玩《界外》头十几个小时,最上头的不是剧情,是那种每一步都得算计的紧绷感。这游戏把生存压力做得很实在——白天要抢时间采资源、搭庇护所,晚上环境...
这里没有兽人无限金钱与快速建造技巧: 想轻松点?这里没有兽人无限金钱与快速建造技巧:修改器 把 无限金钱与快、解锁,可据点解锁 这类操...
康斯坦丝修改器 到底值不值?以 康斯坦丝 为例,修改器。说实、修改器的原因 两项最常被问到,这里全解答,康斯坦丝玩家值得一看。
“暗影君主”这称号在《我独自升级:起立·觉醒》里听着霸气,真打到后期主线那些开挂一样的BOSS面前,该躺还是得躺。我肝了四十多个小时,卡在“...
昨天半夜又开了一局《咖啡馆老板模拟》,看着仓库里那点可怜巴巴的原料库存,再看看Avasone奖励列表里灰着的一大片,突然就不想肝了。这游戏前...
《伊克西翁》这游戏最折磨人的地方,不是太空间站失压,也不是船员工资爆表,而是你明明已经想好了整条科技树怎么走,却得对着科研面板一个字一个字地...
刚进《致命躯壳》那会儿,我以为自己玩的是魂系,结果发现是被怪当沙包练。这游戏最坑的地方在于硬化机制——按下去能瞬间石化扛伤害,可它有冷却,怪...
玩《死亡搁浅》最让人血压飙升的瞬间是什么?对我来说,是背着三箱树脂从雪山索道下来,脚下一滑,连人带绳摔进碎石坡,箱子红了一半,回头还得重新去...
法班森林这地方,正常打跟度假是两码事。我第一次摸进这片林子的时候,满脑子都是邓利农场的骷髅矿工和游荡的亡灵弓手,白天缩在阴影里回血,晚上才敢...
玩《破晓传奇》的人大概都经历过这种时刻:手速明明跟上了,AG槽偏偏差那么一丝,连段在半空断掉,落地就被反击打成硬直。我就是被这套战斗系统折磨...
玩《战国无双5》最容易卡住的地方,往往不是操作,是资源。想给信长公换把好刀、点满武将的技能树、把居城升上去,金币、木材、矿物、织物四样东西永...
这篇讲清 后来换上狙击手修改器 在 后来换上狙击手 里的真实用途,重点覆盖 无限弹药加无 与 无限的手榴弹,新手也能看懂。
玩《绿色地狱》最憋屈的瞬间,不是被美洲豹扑倒,也不是在洞穴里摸黑摔断腿,而是你辛辛苦苦砍了半小时树、搓好了绷带和椰子碗,眼看营地有点人样了,...
玩《生化危机3重制版》的人多少都懂那种感觉:吉尔刚在便利店后巷干掉两只丧尸,转头看见储物箱里整整齐齐码着的火药、药草和零件,脑子里蹦出的第一...
刚进《孤岛危机重制版》那会儿,我被第一关的夜战教育得很惨。画面黑得只剩准星,纳米服能量条像漏水的表,隐身跑两步就红,护甲开一会儿就空,敌人手...
噬血代码修改器 到底值不值?以 噬血代码 为例,无限生命和无、无限耐力一开 两项最常被问到,这里全解答,噬血代码玩家值得一看。
玩《三国志13》最让人抓狂的,往往不是一场硬仗打输了,而是后方城市治安哗哗掉、商业开发半天上不去、前线部队等着军粮却发现自己穷得叮当响。我上...
刚入手《阿尔法协议》那会儿,我还真把自己当成了伯恩附体,结果在莫斯科那关被一群带热成像的雇佣兵按在地上摩擦,潜行失败正面刚又刚不过,弹药数着...
玩《战神》这种把演出、战斗和叙事拧成一股绳的作品,卡关的滋味其实挺割裂的。奎托斯在剧情里是能把山凿开的人,实战里我却在某个精英怪面前反复读档...