这帖我存了,回头给兄弟们翻出来。自己做了两年独立游戏,看盾墙的实现方式,很多能偷师的。这东西最大的好处其实是心理上的:知道有后路,打起来反而不急不躁了,盾墙 反而玩得更投入。
我现在的用法很保守,盾墙修改器 只开必要那一档,多的根本不碰,用顺手了比什么都重要。我用 盾墙修改器 的原则是:能自己过的绝不借力,过不去的才让它搭把手,分寸感最重要。不整虚的,看列表:
- 别同时开一堆,功能打架比想象中常见。
- 偶尔翻回早期的录像,看自己当年死在那里的样子居然还有点想笑,现在有了 盾墙修改器 再不会那样狼狈。
- 说到 盾墙,我习惯先把 盾墙修改器 的常用档位试一遍,摸清楚每个开关对应哪块体验,后面就顺手了。
- 我把 盾墙修改器 的常用档位拍成照片存手机备忘录,换电脑的时候直接照着调,省得重新试。
- 无限资源:配合走位用,单开有点浪费,懂的都清楚。
- 一击必杀:最常用的一档,开完先打两分钟试试手感,没问题就挂着。
- 无冷却:我基本全程挂着,不嫌多,省得回头再开。
可惜。我给 盾墙 的每个周目都留了不同的 盾墙修改器 档位组合,慢慢也就攒出一套自己的手感。盾墙 的社区里也有人聊这事,态度明显分两派:支持的嫌我们保守,反对的嫌我们贪,我两边都不站。我一般不跟人争 盾墙 该不该用 盾墙修改器,每个人的目标不同,工具服务于人而不是相反。论坛里关于 盾墙 平衡性的争论没停过,我的态度是:自己玩得爽就行,盾墙修改器 不过是选项之一。我把 盾墙修改器 和游戏本体放在同一块固态里,加载快还不容易因为路径问题掉档,细节决定体验。
每次用完 盾墙修改器 我都会立刻退出,干净利落不恋战——工具归工具,游戏归游戏,分得清清楚楚。我把 盾墙修改器 和游戏本体放在同一块固态里,加载快还不容易因为路径问题掉档,细节决定体验。说到 盾墙,我习惯先把 盾墙修改器 的常用档位试一遍,摸清楚每个开关对应哪块体验,后面就顺手了。我一般不跟人争 盾墙 该不该用 盾墙修改器,每个人的目标不同,工具服务于人而不是相反。网上 盾墙 的教程一大堆,但真正讲人话的不多,这篇我把 盾墙修改器 的坑一次说清,照着做就行。
用 盾墙修改器 前我一定先备份 盾墙 的存档,这习惯救过我不止一次,强烈建议你也这么做。工具再好也得看人用,盾墙修改器 我留着应对突发卡点,日常还是享受亲手过的乐趣。我把 盾墙 的攻略和 盾墙修改器 的档位记在同一份笔记里,复盘的时候一目了然,比脑记牢靠。回头看 盾墙,难的还是难,只是我不再跟它硬刚了,心态不一样,过关反而快。网上 盾墙 的教程一大堆,但真正讲人话的不多,这篇我把 盾墙修改器 的坑一次说清,照着做就行。
用 盾墙修改器 之后我睡眠质量都好了,晚上少生一肚子气,气少了觉自然就香了。我见过有人把 盾墙修改器 当外挂天天开,结果存档崩了哭都来不及,所以这东西我始终只当应急。我见过有人把 盾墙修改器 当外挂天天开,结果存档崩了哭都来不及,所以这东西我始终只当应急。就这样,睡了。
常见问题
用盾墙修改器开无限资源,会影响存档吗?
不会。说起来 盾墙 这游戏,最劝退的就是那段重复刷,盾墙修改器 把这块接过去后我反而愿意多周目了。
在盾墙里开了一击必杀没反应,正常吗?
我把 盾墙修改器 当成一个保底手段,平时基本用不上,真卡住的时候它刚好就在那儿等着,挺巧。
盾墙里先开无限资源还是先开一击必杀?
用 盾墙修改器 之后我睡眠质量都好了,晚上少生一肚子气,气少了觉自然就香了。