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谢邀,利益相关,用了小半年。我早说过,月姬格斗:Type Lumina这类游戏活不过两年,你看,现在开始优化了。偶尔翻回早期的录像,看自己当年死在那里的样子居然还有点想笑,现在有了 Lumina修改器 再不会那样狼狈。
我现在的用法很保守,Lumina修改器 只开必要那一档,多的根本不碰,用顺手了比什么都重要。用 Lumina修改器 最怕贪多,我见过开满档位反而错过剧情彩蛋的,所以始终只动需要的那几样。展开说,清单如下。
- 偶尔翻回早期的录像,看自己当年死在那里的样子居然还有点想笑,现在有了 Lumina修改器 再不会那样狼狈。
- 群里有人要 Lumina 的链接我发过去了,没多说别的——懂的人自然懂,不懂的解释了也白搭。
- 我观察过 Lumina 的资源曲线,Lumina修改器 在中期最有用,前后两端其实自己也能扛。
- 用 Lumina修改器 最怕贪多,我见过开满档位反而错过剧情彩蛋的,所以始终只动需要的那几样。
- 无限资源:保守一点用,开一半的效果就够,别拉满。
- 一击必杀:我基本全程挂着,不嫌多,省得回头再开。
- 无冷却:老玩家才看得出差别,新手开了跟没开似的。
我说过吧。新手若刚接触 Lumina,建议先裸通一遍再碰 Lumina修改器,知道原版难在哪,才懂它补的是什么。我一般先把 Lumina 的难度选项摸一遍,再决定 Lumina修改器 开哪一档,顺序错了容易适得其反。我身边的朋友玩 Lumina 基本都备着 Lumina修改器,不是怕难,是嫌无限资源,会太磨人。用 Lumina修改器 也要讲节奏,我一般先自己试半小时,真过不去再请它出手,体验最完整。用 Lumina修改器 最怕贪多,我见过开满档位反而错过剧情彩蛋的,所以始终只动需要的那几样。
用 Lumina修改器 卡顿的话,先关掉其他后台占用,我这台老机器这么弄之后流畅了不少。有段时间我完全没碰 Lumina,硬着头皮过了最难那关,成就感完全是另一回事,但 Lumina修改器 仍是我的后手。用 Lumina修改器 最怕贪多,我见过开满档位反而错过剧情彩蛋的,所以始终只动需要的那几样。用 Lumina修改器 这段时间,我最直观的感受是它把最磨人的那段直接接管了,省下的精力正好去抠通关细节。网上 Lumina 的教程一大堆,但真正讲人话的不多,这篇我把 Lumina修改器 的坑一次说清,照着做就行。
偶尔翻回早期的录像,看自己当年死在那里的样子居然还有点想笑,现在有了 Lumina修改器 再不会那样狼狈。我见过有人把 Lumina修改器 当外挂天天开,结果存档崩了哭都来不及,所以这东西我始终只当应急。我见过有人把 Lumina修改器 当外挂天天开,结果存档崩了哭都来不及,所以这东西我始终只当应急。用 Lumina修改器 之后我睡眠质量都好了,晚上少生一肚子气,气少了觉自然就香了。
这东西最大的好处其实是心理上的:知道有后路,打起来反而不急不躁了,Lumina 反而玩得更投入。网上 Lumina 的教程一大堆,但真正讲人话的不多,这篇我把 Lumina修改器 的坑一次说清,照着做就行。论坛里关于 Lumina 平衡性的争论没停过,我的态度是:自己玩得爽就行,Lumina修改器 不过是选项之一。
常见问题
用月姬格斗:Type Lumina修改器开无限资源,会影响存档吗?
不会。说到底 Lumina修改器 是锦上添花,Lumina 本身的玩法底盘才是我留下的理由,工具别抢了主角的戏。
在月姬格斗:Type Lumina里开了一击必杀没反应,正常吗?
Lumina 的隐藏内容我就是靠 Lumina修改器 慢慢挖出来的,本来早放弃了,它帮我省了大把试错时间。
月姬格斗:Type Lumina里先开无限资源还是先开一击必杀?
网上 Lumina 的教程一大堆,但真正讲人话的不多,这篇我把 Lumina修改器 的坑一次说清,照着做就行。